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【名前】 ようかん 【呼び名】 ようかん 【分類】 一般住民 女性配信者 トーク配信者 【出身】 BARギコONLINE 【受賞】 優しいと思うコテ 第3位 大好きなコテ 第2位 ランキング総合評価 第9位 おっとりとしたテンションの優しい声が特徴の女性配信者。 サービス精神が旺盛なので、罰ゲームとして昆虫食のおやつを買って食べることもやぶさかではない。 女性にはめずらしい鉄道ファンであり、E233系(湘南色)のNゲージを大事にしていたり、配信上のトークでは鉄道の話に花を咲かせることがある。 大好きな車両はJR東日本のE233系(湘南色)。 名前言われても分かんねーよ鉄オタバーカって人は下の画像を見てください。
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スカイプテラ メダロット一覧 ⇒ さ行 - 3 - OCG - 4 プテラノドン型メダロット(PTL) 登場作品 3 OCG 4 スカイプテラ 機体説明 関連機体 使用メダロッターメダロット3 メダロット4 機体性能メダロット3・メダロット4 メダロット オフィシャルカードゲーム 機体説明 エアプテラの後継機。相変わらずセレクトスリーのイエロー。 基本的な装備は変わらないが、 頭部の隠蔽クリアが索敵クリアに変更されており、かつ2時代とは効果も違うトラップ扱いなので注意。 更に言えば、二代目セレクトスリーの機体はどれも初代の持ち味をことごとく潰しているのが特徴で、 当機の脚部も3以降の属性設定に従い、格闘から設置へと変更。 両腕のソードも成功を取った結果速度は低下した。 メダ3では高推進かつ近接もある脚部は他にはスカイカーゴくらいなものなのでかなり希少。 アサルトティラノをはじめとして速度系がむしゃら攻撃はレーザー並みに成功値が低く、成功値重視も悪くはない。 (カブト版は成功値の高いフレクサーソードが手に入るので恩恵が薄いが) メダロット3パーツコレクションでは、 セレクトスリーのメダの中では唯一ロボトルで入手できる機体であり、 そして入手にロボトルが必要な機体の中では唯一ロボトル前に入手できる機体でもある。 余談だが、頭部パーツのヒドゥンとは隠れた、隠されたという意味。 要するにあまり索敵クリアに適した名前ではない。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 PTL型一覧 エアプテラ 初代セレクトイエロー スカイプテラ 二代目セレクトイエロー トリプテラ 木星に生息するプテラノドン セレクトスリー(その2) アサルトティラノ レッド担当、だがボディカラーは緑系 アースブラキオ ブルー担当、ボディカラーは黄系 スカイプテラ イエロー担当、だがボディカラーは白系 ▲ページ上部へ▲ 使用メダロッター メダロット3 セレクトたいいん セレクトスリー? ▲ページ上部へ▲ メダロット4 セレクトスリー? ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット3・メダロット4 「スカイプテラ」(男) プテラノドン型メダロット セレクトスリーの リーダーだ 頭部 ヒドゥンバスター PTL-11 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 効果 40 32 39 8 設置 せっち 索敵クリア 右腕 リトルソード PTL-12 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 30 21 14 8 10 速度 なぐる ソード 左腕 ヤンクソード PTL-13 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 30 13 18◎ 8 10 速度 がむしゃら ソード 脚部 アリアルレッグ PTL-14 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 35 72 46 40 10 14 設置 飛行 ▲ページ上部へ▲ メダロット オフィシャルカードゲーム 「スカイプテラ」 登場 レア コスト 装甲(色) 威力(色) 速度(色) タイプ 効果 第1弾 1 2 20(無) 20(紫) 60(無) 格闘 通常格闘 移動可能方向 【通常格闘】 通常格闘攻撃。 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ さ行 - 3 - OCG - 4
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ようかん 配信固定アドレス http //youkan.dip.jp 6500 最大連荘数 5回くらい 最大ハマリ回転数 約800回 自己紹介 最近配信し始めた新参者ですがよろしくお願いしますヽ|・∀・|ノ wiki編集するのも初めてですw 紹介 名前 コメント
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【名前】プテラノドン 【大きさ】プテラノドン並み 【攻撃力】プテラノドン並み 【防御力】プテラノドン並み 【素早さ】プテラノドン並み ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 14:↓◆rrvPPkQ0sA:19/12/22(日)21 50 28 ID BMo × プテラノドン考察 https //www.gibe-on.info/entry/pteranodon/ https //akaitori.tobiiro.jp/sokudo.html を参考に、 最高速度を50km/h 体重は20kg 翼幅は7m(ロンギケプス種)とする。 100km滑空するらしい。魚を空中から啄ばむような食性だったようで、それ以上の攻撃能力はなかったのでは? 鷹には勝つだろう。拳銃は狙撃されて負け。 武器剣持ちは……滑空して攻撃してくるくらいなので、成人男性+木刀くらいでもダメージレースで負けるのでは?直感だけど。 論理的な考察できる人いたら再考察して。 ×ベンジョコオロギ 悪臭攻撃を食らうだろう……近づけず判定負け。 〇傘男 ダメージレースで勝つ(直感) 〇吉川カズヒロ ダメージレースで勝つ(直感) ×3メートルの成人男性 体重差がありすぎる ×天窓 夏輝(あそう なつき) 遠距離攻撃持ちは不利 〇体温-270℃の成人男性 ヒットアウェイしたら体温もあまり意味がないだろう。 ×ブルースライサーさん カッターナイフが分厚いと切れ味悪そう……ただ鼻面に迎撃されたらきつい。 〇李毒吐 ヒットアウェイで勝てるかな ×日本を狙う悪い外国人 空き缶で叩き落される 3メートルの成人男性 >プテラノドン>吉川カズヒロ
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スターオーシャン 1(無印・ファーストディパーチャー) 2(セカンドストーリー・セカンドエヴォリューション)クロード レナ セリーヌ アシュトン 3(ティルジエンドオブタイム)アルベル 4(ザラストホープ) コメント スクウェア・エニックス(旧エニックス)より発売のRPG作品。 1(無印・ファーストディパーチャー) ルカリオ♂:ラティクス エネコロロ♀:ミリー ウソッキー♂:ドーン(カラーリング、糸目=タケシ=岩タイプつながり) バシャーモ♀:イリア コバルオン:ロニキス ウインディ♂:シウス(ハイランダーは狼が祖先 微妙に違うが) グラードン:アシュレイ キリキザン♀:フィア トゲキッス♂:ヨシュア ラティアス♀:マーヴェル こころのしずく(オーブ)必須 チャーレム♂:ティニーク レパルダス♀:ペリシー トゲキッス♀:エリス 2(セカンドストーリー・セカンドエヴォリューション) クロード ルカリオ♂:『光の勇者』より 性格:ゆうかん うっかりや 個性:まけずぎらい ちょっぴりみえっぱり 努力値:攻撃252 特攻252 持ち物: 技: はどうだん(フェイズガン)/しんくうは(空破斬)/バレットパンチ(流星掌 素早いパンチ)/ ストーンエッジ(爆裂破)/ボーンラッシュ(双破斬 連続攻撃。2回発動だといい感じ)/ りゅうのはどう(吼竜破)/きあいだま(ソードボンバー)/つるぎのまい(鏡面刹 本来は攻撃技だが)/ かたきうち(父親の)/いばる(光の勇者様に勝てるとでも?)/ ストーンエッジやりゅうのはどうなど、あまりにもピッタリ。 色違いだとなお良し。 レナ クレセリア♀:三日月の髪飾りを着けている事より 性格:おだやか 個性:のんびりするのがすき ちからがじまん 努力値:攻撃252 特防252 持ち物:つきのいしorひかりのいしorめざめいし(ペンダント) 技: つきのひかり(回復紋章術)/みかづきのまい(レイズデッド)/ トリックルーム(ディレイ 微妙に違うが)/ サイコキネシスorテレキネシスorじゅうりょく(トラクタービーム)/にほんばれ(スターフレア 本来は攻撃技だが) セリーヌ ムウマージ♀ 魔法使いより 性格:やんちゃ わんぱく 個性:ちょっとおこりっぽい こうきしんがつよい すこしおちょうしもの 努力値:特攻252 特防252 持ち物: 技: おにびorれんごくorマジカルフレイム(炎紋章術)/かみなり(雷紋章術)/シャドーボール(エナジーアロー)/ゆうわく サザンドラ辺りでだいもんじ(エクスプロード)やりゅうせいぐん(メテオスォーム)とかもいいかも。 アシュトン エルレイド♂:二刀流より 性格:おくびょう 個性:かんがえごとがおおい 努力値:攻撃252 特攻252 持ち物: 技: /リーフブレード(リーフスラッシュ)/れいとうパンチ(ノーザンクロス)/ かげぶんしん(デッドトライアングル)/つるぎのまい(ソードダンス)/ひみつのちからorはかいこうせんorきあいだま(トライエース) おんねん/みちづれ トリプルバトルで両隣にレシラム(ギョロ)とキュレム(ウルルン)を出し、 かえんほうしゃやれいとうビームを繰り出してドラゴンブレス再現も良し。 プラスル♀ プリシス(電気系統のイメージから) ボーマンダ♂ ボーマン(名前から) エーフィ♂ レオン(猫仲間?+特攻の高さから) ガブリアス♂ ディアス(素早さと攻撃力、『アス』つながり) ポリゴンZ オペラ(光線・・・から) ロズレイド♂ エルネスト(ムチを(図鑑説明では)使う事より) デリバード♂ ノエル(フランス語でノエル=クリスマスより) アブソル♀ チサト(災い≒スクープを追いかける事から) 3(ティルジエンドオブタイム) アルベル オノノクス♂:攻撃力の高さと苗字『ノックス(ノクス)』つながり 性格:いじっぱり 特性:どれでも大丈夫 とうそうしん:そのまま かたやぶり:他の団とは違う型破りな団 きんちょうかん:漆黒団長の威厳 個性:あばれることがすき、ちのけがおおい、ケンカをするのがすき 努力値:攻撃252、素早さ252、特攻6 持ち物: 技:ダブルチョップ(双破斬)/げきりん(無限・双破斬)/りゅうのはどう(吼竜破)/ちょうはつ ドラゴンクロー(剛魔掌)/がむしゃら/シザークロス/つるぎのまい/ほえる/つめとぎ/りゅうのまい/ダメおし ガチ構成でも、性格がいじっぱりならなかなかの再現ができるので、対戦用に育てるのを兼ねて再現してみてはどうだろうか。 普通の色なら1Pカラー、色違いだと3Pカラーが再現できる。 ミュウツー フェイト(遺伝子改造) エーフィ♀ ソフィア(猫好き&術師) コジョンド(コジョフー)♀:スフレ(トリッキーな動き) テラキオン:クリフ(ごつい格闘家) ゾロアーク♀:ネル(雰囲気やカラーリング) マッスグマ(ジグザグマ)♂:ロジャー(メノディクス族はたぬきが祖先) ブラッキー♀orビークイン♀:マリア(ソフィアと対・組織のボス) ビリジオン:ミラージュ(クリフがテラキオンなので) ヒヒダルマ♂:アドレー(フレアドライブでスピキュール) 4(ザラストホープ) エルレイド♂:エッジ(剣が得意) サーナイト♀:レイミ(エルレイドの相方) ネイティオ♂:フェイズ(イメージ的に) シャンデラ♀:リムル(炎使い) お供にヘルガー(ケルベロス)をどうぞ。 ゲノセクト:バッカス(メカ&銃器) マニューラ♀:メリクル(猫、攻撃力) フーディン♀:ミュリア(高度な紋章術使い) トゲキッス♀:サラ(翼、争いが嫌い) ダークライ:エイルマット(死神のイメージ) ハッサム♂:クロウ(カラーリング) コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 5(インテグリティアンドフェイスレスネス) エアームド♂:フィデル・カミューズ(剣技の使い手) タブンネ♀:ミキ・ソーヴェスタ (色+治療技) チラーミィ♀:リリア(目つき 小柄) バシャーモ♂:ヴィクトル・オークヴィル ムウマージ♀:フィオーレ・ブルネリ(雰囲気) キングドラ♂:エマーソン・T・ケニー(飛び道具使い) ニャオニクス♀:アンヌ・ペトリシアニ (猫好き パンチ技) -- (ユリス) 2016-10-02 16 51 19 とりあえずパーティーキャラをひと通り追加してみました -- (名無しさん) 2011-01-08 14 18 17
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バンギラス 基本データ ポケモン名 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計種族値 特性 バンギラス 100 134 110 95 100 61 600 すなおこし/-/きんちょうかん タイプ:いわ/あく 特性1:すなおこし :場に出た時に天候をすなあらしにする。(継続ターンは5ターン) 特性2:- 夢特性:きんちょうかん:自分がフィールドに居る限り相手はきのみを食べられなくなる。 タイプ相性 無効:エスパー 激減:なし 半減:ノーマル/ほのお/ひこう/どく/ゴースト/あく 2倍:くさ/みず/じめん/むし/はがね/フェアリー 4倍:かくとう 第二世代で登場した600族ポケモン。現在まででドラゴンタイプを持たない600族はバンギラスとメタグロスのみ。 いわ/あくという互いに耐性を補完しあわず、攻めに全振りしたような複合タイプであるため多耐性・多弱点。 特にかくとうタイプは4倍であるためいかに高耐久のこのポケモンと言えど注意が必要。 登場当時は強力なかくとうタイプやかくとう技が少なかった上に、 前作最強タイプのエスパーに有利とあってそこそこ扱い易いポケモンではあった。 第三世代で特性のシステムが追加された事で当時専用特性のすなおこしを獲得。 毎ターンダメージを与え続ける事でたべのこしなどを実質潰すことができ、攻めにおいてはより磨きがかかった一方で バシャーモなどの強力なかくとうタイプが登場した事で守りには不安が残る。 第四世代でシングルの代名詞ステルスロックが登場。以降の世代では隙あらば撒かれる技となっており、 いわタイプのバンギラスも当然習得できたためすなおこしだけでなくステルスロック要員としても起用された。 多耐性を生かし繰り出し、多弱点故にサイクルを回さざるを得ないこのポケモンとステルスロックの相性は最高に良い。 しかしこの世代では同じ特性すなおこしを持つカバルドンが登場。 似通った弱点を持ちつつも、4倍弱点がなく特攻、素早さ以外の全てが高水準。 ステルスロックを撒いた後もあくびで相手の交代を誘発し、ふきとばしで居座りを許さないなど ステルスロックを撒くために生まれてきたようなポケモンであった。 一方でこの世代から今では常識となった「すなあらし状態の時はいわタイプの特防が1.5倍になる」仕様となり、 バンギラスは特殊相手であれば弱点であっても居座って殴り合えるほどの特殊耐久を得た。 第五世代では今までの型とほとんど同じながら、受け先が劇的に増えた事で様々な構築で見るポケモンとなった。 バンギラス、グライオン(ポイズンヒールを獲得)、ラッキー(しんかのきせきを獲得)、エアームド(ゴツゴツメットを獲得) 等の面子をサイクルさせて相手に砂やゴツメのダメージを蓄積させていく受けループがシングルの環境に登場。 以下の構築はカバルドンと相互互換ではあったもののすなかきドリュウズと組み合わせた通称バンドリ(バンドリュ)や ボルトロス(化身フォルム)のいたずらごころででんじはを撒いてからすながくれガブリアスで全抜きするバンガブボルトなど バンギラスが軸となる構築は数多く存在していた。 第六世代で特性によって発生する天候がナーフされ、すなおこしも例に漏れず天候を維持できるターンが永続から5ターンに縮小された。 そのためグライオンやガブリアスなどすなあらしに依存した嵌め戦法を得意としていた一部の型は成立しなくなった。 一方で新システムメガシンカが登場したが、バンギラスもメガシンカを獲得。 タイプや特性は据え置きだが合計種族値700を遺憾なく発揮でき、その種族値配分はバドレックス(はくばじょうのすがた)と酷似している。 すなあらしによって特防が1.5倍になる事を踏まえるととつげきチョッキを持った白馬バドレックスに匹敵する能力となる。 一見無意味な特性だが、メガシンカ時の特性再発動によって天候を書き換える事ができ、天候パ相手に強く出られるメリットもあった。 第七世代でも運用はほぼ変わらず。新たにギガイアスがすなおこしを得たもののほぼ空気であったため比較されるような事も無かった。 第八世代ではダイマックスが登場。耐久力2倍と多弱点という性質からじゃくてんほけんとは最高の相性を誇っており、 初期のダブルバトルでは砂パの天候要員としてドリュウズと並びつつもダイマックスアタッカーとしても活躍していた。 一方で上記のギガイアスもすなおこし要員、じゃくてんほけん+ダイマックスアタッカーと言う性質は似通っていたため 人によってはバンドリ構築ではなくサマヨールによるトリックルームも絡めたギガドリ構築を使用している者もいた。 初期にはこのゆびとまれイエッサン♀+トリックルームブリムオンの通称イエブリ構築も流行っており、 素早さが肝のこの構築でトリックルームは天敵とも言えたが、バンドリのいわなだれ連発によってブリムオンを怯ませて トリックルームを使わせないという身も蓋もない解決法が最善策になっていた。 りゅうのまい型 特性:すなおこし 性格:ようき 実数値:175-186-131-x-120-124 努力値:0-252-4-0-0-252 持ち物:きあいのタスキ/ラムのみ 採用される技 いわなだれ/かみくだく/りゅうのまい/まもる りゅうのまいを積む事で決定力と微妙な素早さを補い、タイプ一致技で攻め落としていく型。 いわなだれによる範囲攻撃と怯み効果もりゅうのまいとのシナジーが強く、単体攻撃のかみくだくで等倍相手は押し切り易い。 元々7タイプに耐性を持ち、特殊全般に有利と言っても過言では無い事からりゅうのまいを積むタイミング自体は作りやすく、 一致技両方に無効化手段が無い事からダメージレースを有利に進める事ができる。 ただし両方を半減するかくとうタイプ全般が苦手で、特に環境に多いウーラオスで止まりがち。 また、高火力の先制技で弱点を突いてくるゴリランダーも厄介で、これらのポケモンが相手に控えている段階では無暗に舞わず、 サイクルを回しながら受けに来た相手を殴ってダメージを蓄積させる事を心掛けたい。 元が鈍足故に最速でりゅうのまいを積んでも実数値186止まりなのでエルフーンあたりまでしか抜けない点にも注意が必要で、 エースバーンにはとびひざげりで一方的にやられてしまい、ドラパルトなどにも何かしらの行動を許してしまう。 特殊受け型 特性:すなおこし 性格:なまいき 実数値:207-154-130-122-160-72 努力値:252-0-0-52-204-0 持ち物:ラムのみ 採用される技 いわなだれ/かみくだく/れいとうビーム/まもる すなあらしによって特防1.5倍の恩恵を得られるため、その特殊耐久の高さを生かして弱点を突かれない特殊ポケモン相手に受け出して行く型。 一致技が等倍以下、サブウエポンで弱点を突かれる場合でも低威力などの相手を狙い目に受け出し、相手の引き先に一致技で負担をかけていく。 後投げ先の具体例としてはガラルファイヤー、サンダー、ラティオス、ヒートロトム、レイスポスなど。 この中でもヒートロトム、レイスポスなどのほのお、ゴーストタイプはおにびの採用率が高いためそのケアとしてラムのみを持たせている。 逆にバンギラスが呼び込みやすいポケモンはいかく持ちのランドロス(霊獣フォルム)、高火力で上から縛ってくるゴリランダー、 一致技両方に耐性を持つかくとうタイプのウーラオスなどが挙がる。 この型で採用しているれいとうビームはそれらの中でも特に霊獣ランドロスに重点を置いたもので、交換際に通ればH4振りであれば確定1発。 H252ゴリランダーに関しても砂ダメージによってグラスフィールドの回復を打ち消せるため2回当てれば落とせる程度の火力となっている。 一方ウーラオスに対しては大した打点にならないため裏にトゲキッスなどのフェアリータイプを控えさせておくと良い。 相性の良いポケモン リザードン、ギャラドス、サンダー、ガラルサンダー、ガラルファイヤー ボーマンダ、トゲキッス、ランドロス(霊獣フォルム)など コメント欄 コメント
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ようかん 概要 ACぷよぷよ通の最後のS級リーグ(2015年度)を優勝し、最上位の実力を持ったプレイヤーの一人。現在はプロ資格等は持たないが、自身のYoutube配信で上位プレイヤーとの連戦を行うなどしている。 ACぷよ通時代は後折り主体で中盤型のプレースタイルであったが、近年の『ぷよぷよeスポーツ』では現上位陣の主流に合わせて、先折りの手順も研究し、取り入れるようにしている。ただし、先折りGTR固定といったことではなく、不機嫌GTRやメリ土台など多彩な形を採用し、ツモによっては後折りも依然として使用する。高い連鎖技術を持ち、後折りで磨かれた合体の技術や、折り返し上部などでの残しを意識した中盤の使い方(俗に言う〝空からGTR〟など)といった計算能力に特に秀でている。 元はオンラインの『ぷよぷよクラシック(Windows版ぷよぷよフィーバーのクラシックルール)』での強豪プレイヤー。 2013年の「ぷよぷよクラシック最強決定戦」の決勝リーグに出場したり、同じく決勝リーグに出場した凸凹マスターらとともに2012〜14年度のA級リーグ・S級リーグの実況・解説を務めるなどしてその名を知られるようになった。 2015年頃には、元々の実力に加えてACでも飛躍的に強さを伸ばしていった。 2016年2月に行われた「2015年度ACぷよぷよ通S級リーグ」には特別推薦で出場。初戦selvaを50-43で破ると、ALF戦では序盤最大10本差のビハインドを背負う展開から徐々に追いついて50-47で勝利。勢いに乗ってざいろ、ぐっくる戦も相手を30本台に抑えて制した。その後ALFがぐっくるに敗れたため、最終戦を残して優勝が確定。最終試合はKamestryに34-50で敗れたが、4勝1敗(+23)で初参加のS級リーグで見事に優勝に輝いた。 S級リーグ優勝時は、当時の絶対王者であったmomokenに最も肉薄する強さを持つと目されており、その後続いて行われたS級プレイヤーら6名 VS momokenの「統一王座戦」でも、ALF、Kamestry、くまちょむ、ぐっくるらほかの選手らがほとんどダブルスコアに近い点差で完敗する中で、唯一人46-50にまで迫る善戦を見せた。敗れはしたが、追い詰められてから見せた終盤の7連取の粘りは、ぷよぷよ史上でも名場面の一つに数えられている。 2017年4月には、『ぷよぷよクロニクル』にて20~50先の対戦を行うクラブを設定。俗に言う「ようかん20」などを合言葉にプレイヤー同士が気軽に連戦を行える環境を整えた。 2018年2~3月には、ぴぽにあの主催する「第2回おいうリーグ」S級に出場。まはーらに37-50、マッキーに42-50で敗れたほかは、delta、あいり、Shiyotaに勝利を挙げて3勝2敗(+5)で3位の成績を収めた。 2020年頃には、あかじこうに自身のスタイルの後折りの積みを教授。その師と仰がれた。 2023年7月には、東京都中野で行われた「第2回オフラインわいる杯」(58人規模)に出場。オフライン大会の場へは久々の参加となったが、実力は健在とばかりに、予選突破後は決勝トーナメントでも初戦はえちごを破ると、ゆうきを5-3で破ってベスト4に進出した。ともくんとの準決勝は本線勝負でリードを奪われた後、相手の飽和を削る戦術にシフトして追いすがったものの、4-4からの1先に敗れて敗退となった。 2024年1月、ぴぽにあの30先ガチ連戦企画に6人目、最後の対戦相手として登場。両者による真剣勝負は初めてで、注目の一戦となった。序盤はやや形の制御に不安定があり、若干のツモ不運もあって4~5本差を追いかける展開となったが、6-10からの17試合目に両者フィフスまで撃ち合う2分半超えの激戦を制すと、これでギアが上がったかそのまま4連取で10-10と追いつき、その後は接戦となった。しかし、15-18からはこの日最高火力の16連鎖で差を広げると終盤まで5本差前後を守り切り、30-24で勝利した。 エピソード 歌手のaikoのファンであることが知られる。 主な戦績 2013年度ぷよぷよクラシック最強決定戦 決勝リーグ 4位 2015年度ACぷよぷよ通S級リーグ 優勝 第2回おいうリーグS級 3位 第2回オフラインわいる杯 ベスト4 10先トナメ #20 ベスト4 チャンネル・SNS Youtube:「ようかん」/Twitter:@youkan_puyo 生年 1992年
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X ` . .X ./ , ´ ._ .V ァ ´ ヽ イ / } , , ア { ! . 八 ヽ , ァ´ >==、V メ __ ム__`、 ,' ァ _ .=≦三ミミハ ヾ心ァ´ァニ, 、,} V Θ卉rxZ= 三 _Θ´三三三 〉 イ ./ l,l /彡ミY l 比シ==三三三ミミ/ _.-.、 Λ ll } =ミr¨ / .V .y .ヽ メ l 7 ≠ ., ´ } , f' ノ Λ 乂 _ _ ヾ ,.・ / l ; .メ / . / Λ.vシ.Y ¨` … ´ / l; .{半 .! / l .ァπ=ェ.、 / ≧ェエ! l;;;;; .l .l } 任{ }{ }{ }rrヽ 4_ ェエ王十判 !;;;; / ! 丱工エエェェ } {玉±平ヤ ! .};;;;; V / lγ ̄ ¨二ニ +.l ! ;;;;; V w 灰 イ. V ノ ,;;;;;; } }イ V ァイ ノ;;;;;;; ; / .ii . ヾ=‐≦孖; ; ; ; ; V / __人 .i ..イ; ; ; ; ; ; ; ;; V / ――个 、 _ _ ..ィ 斤; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;; V / Ⅳ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;; V / ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; V }; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;; K、 【名前】ベルトルト・フーバー(LV 200)♂ 【タイプ】じめん 【特性】きんちょうかん… 戦闘中、相手は消費する持ち物を使用出来なくなる。 【技x4:じしん、アームハンマー、ヒートスタンプ、だいばくはつ】 こうげき:A+(B+) ぼうぎょ:A(B) とくこう:D(E) ◎「ヒートスタンプ」…炎/物/単/接触/120/100/自身と相手の「防」の能力値でダメージ計算を行う。 とくぼう:B(C) すばやさ:D(E) 【ポテンシャル】 『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。 『大巨人の巨足』… 1/試/自動 場に出た時、自陣の設置技を除去する。 『大巨人の巨撃』… 自身の「地」技が宙に浮いている相手にも命中する。 『大巨人の剛性』… 相手の「威力:60」以下の技を無効化する。 『ギガントマキア』… 相手の「攻/避」の上昇(強化)を無視する。 自身の「避」が低下(0.8倍)する。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる 『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対水迫撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『超大型巨人の脅威』… ベルトルト・フーバー野生ポテンシャル。 自身の全種族値を1ランク上げる。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz タイプ相性 ばつぐん(4倍) ? ばつぐん(2倍) ? いまひとつ(1/2) ? いまひとつ(1/4) ? こうかなし(---) ? 【備考】 「もどりの洞窟」4層の群れの1体/桁違いの巨体を誇る 戻る
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llヽ\ ',', |.lヽ、 ',', |.l \ヽ ',', |.l \ヽ/7 ',',j.i }/ l ニニニニ=l.l| . ´/ ',', l.l l.l ,---、, /// ',', l.l / | _//`iー'¨'7,へ// ',',l.l//\/7___、,'| l_ |// ヽ/∧0ニ\ Vi` ヘ __,'/ ,--- lヽヽ /=/゙¨`ーu' ,---' ヘ0ニヽ[8/三/8] ノ广 j/ ハ /三三/ /ヘ /\/=// l`´/ / /"へ | i l,--、l i. ´ ,、/ iハハj 7⌒`l´ iハハi╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋ プテラス 弱点:電気 特性:爆撃 爆撃…奇数ターンの通常攻撃が全体攻撃になる。 ╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
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▶ PSゾイド2 機体一覧 目次 基本情報 ステータス 解説 補足など 機体画像 プテラス 基本情報 形式番号 所属 分類 全長 全高 重量 最高速度 乗員人数 RZ-010 ヘリック共和国 翼竜型 10.3m 8.2m 21.6t マッハ2 1名 ステータス 装備 無 SAのみ DFのみ HAのみ(SA+DF) SA+HA DF+HA SA+DF+HA HP 1200 1500 1800 2100 2400 2700 3000 装備 無 エネルギータンク シールド系 リフレクト系 ドレイン系 EP 80 120 EP 10( 8~12回 ) EP 30( 2~4回 ) EP 20( 4~6回 ) 平 森 山 砂 水 空 地形適性 A 移動力 5 (+1) 機動性 55 装甲値 190 特性 特殊能力 部位狙撃 10 雄叫び 自爆 10 行動予測 15 速射 10 疾風 20 粉砕撃 速攻 黄龍 王牙 HP再生 20 猛進特攻 EP再生 15 パーツ 威力 命中率 クリティカル 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別 空対地 2連装 ミサイルポッド 460 45% 15% 55 地―― 弾数 4 射― 1-3 通常 空対空 2連装 自動追尾ミサイル 490 50% 5% 55 ―空― 弾数 4 射― 1-3 通常 16mmバルカン砲 320 70% 20% 80 地空― 弾数 10 射補 1-2 通常 マグネッサー システム 特殊能力「加速」が使用可能( 移動力+1 、EP15消費 ) 改造 本機 ┃ ┗ 改造:ミサイルセット ➡ プテラス アタッカー (プテラス ボマー) 換装なし + プテラス系 性能比較表 機体 HP EP 機動性 装甲値 移動力 地形適性 武器適性 射程 備考 値段 売価 機体 平 森 山 砂 水 空 プテラス 1200 80 55 190 5(+1) A 地空― 1-3 (実弾射撃のみ) 2910G 1455G プテラス プテラスアタッカー(プテラス ボマー) 1200 90 50 200 5(+1) A 地空― 1-3※ (実弾射撃のみ) ― 2455G プテラスアタッカー(プテラス ボマー) ※対空のみ射程 1-4 機体 パーツ 威力 命中率 クリティカル 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別 共通 16mmバルカン砲 320 70% 20% 80 地空― 弾数 10 射補 1-2 通常 共通 空対地 2連装 ミサイルポッド 460 45% 15% 55 地―― 弾数 4 弾数 3 射― 1-3 通常 アタッカー 空対地ミサイル 500 40% 10% 45 地―― 弾数 3 射― 1-2 通常 共通 空対空 2連装 自動追尾ミサイル 490 50% 5% 55 ―空― 弾数 4 弾数 3 射― 1-3 通常 アタッカー 3連装 空対空ミサイル 600 45% 10% 65 ―空― 弾数 4 射― 1-4 通常 共通 マグネッサー システム 特殊能力「加速」が使用可能( 移動力+1 、EP15消費 ) + 共和国軍 中・大型飛行ゾイド 性能比較表 機体 HP EP 機動性 装甲値 移動力 地形適性 武器適性 射程 備考 値段 売価 機体 平 森 山 砂 水 空 中型ゾイド 中型ゾイド プテラス 1200 80 55 190 5(+1) A 地空― 1-3 (実弾射撃のみ) 2910G 1455G プテラス プテラス アタッカー(プテラス ボマー) 1200 90 50 200 5(+1) A 地空― 1-3※ (実弾射撃のみ) ― 2455G プテラス アタッカー(プテラス ボマー) ※対空のみ射程 1-4 レイノス 1400 200 60 220 6 A 地空― 1-3 狭域レーダー 3840G 1920G レイノス ダブルソーダ 1050 150 55 180 4(+1) A 地空― 1-3 射撃命中+10%【隠蔽・森】 3450G 1725G ダブルソーダ 機体 HP EP 機動性 装甲値 移動力 地形適性 武器適性 射程 備考 値段 売価 機体 平 森 山 砂 水 空 大型ゾイド 大型ゾイド サラマンダー 1900 280 55 200 5 A 地空― 1-5 ― 2600G サラマンダー MAP兵器 自機の周囲2-5の位置に直径3マスの着弾 マーキュリー(サラマンダー ボンヴァーン) 2100 435 60 210 5 A 地空― 1-5 ENタンク ― 3600G マーキュリー(サラマンダー ボンヴァーン) MAP兵器 自機の周囲 2-5 の位置に直径 3マスの着弾 自機の周囲1方向に直線 4マス 機体 パーツ 威力 命中率 クリティカル 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別 ダブルソーダ ブレイクソード 450 45% 35% 40 地空― EP 5(13~45回) 格― 1-1 通常 レイノス ストライククロー 350 40% 15% 35 地空― EP 5(40~60回) 格― 1-1 通常 サラマンダー系 AZ 高熱火炎放射器 500 45% 20% 50 地空― EP 30 (9~14回) (14~19回) 格― 1-1 炎上 レイノス シュツルムクロー 430 25% 25% 25 ―空― EP 5(40~60回) 格― 1-1 通常 サラマンダー系 2連装 戦術ミサイル 700 40% 25% 35 地空― 弾数 2 弾数 2 射― 2-5 通常 2連装 戦術ミサイル (MAP兵器) 550 40% ― ― 地空潜 弾数 1 弾数 1 範 ※ 通常 ※射程 自機の周囲 2-5 の位置に直径 3マスの着弾(水中で使用不可) ボンヴァーン ロングレンジ バスターキャノン 750 40% 10% 30 地空― 弾数 4 射― 2-4 通常 ロングレンジ バスターキャノン (MAP兵器) 750 40% ― ― 地空潜 弾数 1 範 ※ 通常 ※射程 自機の周囲1方向に直線 5マス(水中で使用不可) プテラス系 16mmバルカン砲 320 70% 20% 80 地空― 弾数 10 射補 1-2 通常 ダブルソーダ 対ゾイド 小口径 2連装ビーム砲 440 25% 15% 55 地空― EP 20(7~11回) 射補 1-3 ビーム 4連装マシンガン 390 45% 20% 70 地空― 弾数 6 射補 1-2 通常 レイノス 3連装ビーム砲 510 40% 10% 80 地空― EP 30(6~10回) 射補 1-3 ビーム 72mmバルカン砲 400 60% 20% 95 地空― 弾数 10 射補 1-2 通常 サラマンダー系 バルカンファランクス 520 55% 20% 90 地空― 弾数 8 弾数 8 射補 1-2 通常 小口径 対空レーザー 390 45% 5% 85 地空― EP 10 (28~42回) (43~58回) 射補 1-3 光線 プテラス系 空対地 2連装 ミサイルポッド 460 45% 15% 55 地―― 弾数 4 弾数 3 射― 1-3 通常 アタッカー 空対地ミサイル 500 40% 10% 45 地―― 弾数 3 射― 1-2 通常 プテラス系 空対空 2連装 自動追尾ミサイル 490 50% 5% 55 ―空― 弾数 4 弾数 3 射― 1-3 通常 アタッカー 3連装 空対空ミサイル 600 45% 10% 65 ―空― 弾数 4 射― 1-4 通常 レイノス 対空ミサイル 550 45% 5% 70 ―空― 弾数 6 射― 1-3 通常 サラマンダー系 2連 対空 ハイパーレーザーガン 570 35% 15% 60 ―空― EP 35 (8~12回) (12~16回) 射補 1-4 光線 プテラス系 マグネッサーシステム 特殊能力「加速」が使用可能( 移動力+1 、EP15消費 ) ダブルソーダ フレキシブル スラスターバインダー ダブルソーダ レーザーセンサー 射撃武器の命中率+10%(効果は重複せず、高い方が適用される) レイノス 3D電子式レーダー 自分の周囲にいるステルス・隠蔽のゾイドを感知(狭域) ボンヴァーン エネルギータンク EP MAX値を50%増加 解説 共和国軍の主力飛行ゾイド。対地空2種類のミサイルと牽制用のバルカンを持つ。 移動力5(加速時6)に汎用性の高い武装3種を備えた癖の無い性能が魅力。対地、対空ともに そこそこ戦える。 特に高速度・高命中のバルカンが便利。トドメの一撃やミサイル2種の弾切れ時の保険など、威力に反してなかなか頼もしい武装。素の威力は中程度ながら、補助ポイントで強化できる点も見逃せない。 飛びぬけた長所が無いのが欠点だが、その分 様々な運用に就かせる事ができる。 後継機のレイノスには あらゆる面で劣るため、中盤以降の活躍は厳しいものがある。 改造することにより、攻撃力と継戦能力の強化が見込めるが、戦闘中の補給に 射撃・補助(+特殊能力)以外のスキルポイントは必要ないため能力のカンストが早く、攻撃力の上限も低い。 実弾の射撃武装しかないため『部位破壊』による敵機の装甲パーツ破損が1番のダメージソースとなる。 補足など 帝国軍のシンカーに対抗するため、そして量産が遅れていたサラマンダーの穴埋めのために共和国によって作られた翼竜型ゾイド。 マグネッサーシステムによって垂直離着陸が可能であり、滑走路の有無に関わらず運用が可能であった。 その運用のし易さから、レイノス登場までの長い期間に渡って共和国軍航空戦力の主力を勤める事となる。 第二次大陸間戦争では帝国軍のレドラーに対し劣勢を強いられ、制空権を確保できず爆撃機としての運用が主になっていた。 アニメや他ゲームなどでも、偵察から強襲まで様々な活躍が見られるのはこの機体の汎用性の高さの現れだろう。 機体画像 + 正規カラー 正規カラー + 鹵獲カラー 鹵獲カラー 上へ このページに加筆、訂正等の希望がある方は、下のコメントフォームからどうぞ。攻略情報や補足などは随時募集しています。 コメント